目的
Unreal Engineでゲームをプレイしてみよう.ここでは,以下のことができるようにする.
- Unreal Engineでゲームをプレイする.
- ファーストパーソンゲームを操作できる.
説明
インタフェースの名称
ゲームのプレイ開始
以下のいずれかでゲームをプレイできる.
- ツールバーの「プレイ」ボタンをクリックする.
- 「Alt」キーを押しながら「P」キーを押す.
ゲームのプレイ終了
「Esc」キーを押す.
フルスクリーン表示とビューポート表示の切り替え
「F11」キーを押す.
ファーストパーソンゲームの操作方法
- プレイ開始後にビューポート(フルスクリーン表示の場合はスクリーン)の一部をマウスでクリック
- 操作可能になる
- WASDキー
- 移動(前後左右に動く)
- マウスを動かす
- 回転(上下左右を向く)
- スペースキー
- ジャンプ
- マウス左ボタンクリック
- 弾を撃つ
課題
以下の新規ブループリントプロジェクトを作り,課題を行え.
- ファーストパーソン
- デスクトップ/コンソール
- ハイエンド
- スターターコンテンツ有り
課題0
- ゲームをフルスクリーンでプレイする.
- 左回りに見回し,右回りに見回す様子を録画する.
- 録画したファイルを「0200.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.
課題1
- ゲームをフルスクリーンでプレイする.
- 四方を向いて,上下を見る様子を録画する.
- 録画したファイルを「0201.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.
課題2
- ゲームをフルスクリーンでプレイする.
- 前後に1往復する様子を録画する.
- 録画したファイルを「0202.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.
課題3
- ゲームをフルスクリーンでプレイする.
- 左右に1往復する様子を録画する.
- 録画したファイルを「0203.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.
課題4
- ゲームをフルスクリーンでプレイする.
- 後ろ向きで前後に1往復する様子を録画する.
- 録画したファイルを「0204.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.
課題5
- ゲームをフルスクリーンでプレイする.
- 正面を向いて左右に1往復する様子を録画する.
- 録画したファイルを「0205.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.
課題6
- ゲームをフルスクリーンでプレイする.
- 壁に沿ってブロックをよけながら左回りに1周する様子を録画する.
- 録画したファイルを「0206.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.
課題7
- ゲームをフルスクリーンでプレイする.
- 壁に沿ってブロックをよけながら右回りに1周する様子を録画する.
- 録画したファイルを「0207.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.
課題8
- ゲームをフルスクリーンでプレイする.
- 前方にあるブロックを撃つ様子を録画する.
- 録画したファイルを「0208.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.
課題9
- ゲームをフルスクリーンでプレイする.
- 後方にあるブロックを撃つ様子を録画する.
- 録画したファイルを「0209.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.