27. プレイヤースタートとボリューム

目的

ゲームをプレイした際のプレイヤーの位置と方向を指定する方法とボリュームについて学ぶ.

説明

プレイヤースタート

開始時のプレイヤーの位置・方向の設定

ゲームをプレイした際のプレイヤーの位置と方向を指定するには,以下のようにすればよい.

  • 配置モードボタンをクリックする.
  • 基本タブをクリックする.
  • プレイヤースタートをビューポートにドラッグアンドドロップする.
  • 位置と方向(青い矢印が正面)を変更する.
    • 他のオブジェクトとぶつかるように配置すると「BAD SIZE」と表示される.

一時的にある位置・方向からプレイ

一時的にある位置・方向からプレイしたいときは,以下のようにすればよい.

  • プレイしたい位置・方向となるようにビューポートで視点を調整する.
  • 以下のいずれかの方法でプレイ開始する.
    • ビューポートを右クリックし,表示されたメニューから「ここからプレイ開始」を選択する.
    • プレイアイコン右の矢印から「現在のカメラ位置」を選択し,プレイする.

ボリューム

ボリュームとはブラシの一種であるが,透明の壁のようにプレイ時には表示されず,そのエリアにある属性を付加する際に使用する.

ブロッキングボリューム

あるエリアにプレイヤー等が入れないようにするには,ブロッキングボリュームを使用する.

  • 配置モードボタンをクリックする.
  • ボリュームタブをクリックする.
  • ブロッキングボリュームをビューポートにドラッグアンドドロップする.
  • 位置・大きさ・方向を設定する.

キル Zボリューム

あるエリアにプレイヤーが入ると操作が効かなくなるようにしたいときには,キル Zボリュームを使用する.

  • 配置モードボタンをクリックする.
  • ボリュームタブをクリックする.
  • キル Zボリュームをビューポートにドラッグアンドドロップする.
  • 位置・大きさ・方向を設定する.

課題

以下の新規ブループリントプロジェクトを作り,課題を行え.

  • ファーストパーソン
  • デスクトップ/コンソール
  • ハイエンド
  • スターターコンテンツ有り

設計図

課題0

  • キューブと床と壁を全て消去し,設計図にある広さで厚さが10の床を作る.
  • 床にマテリアルを設定する.
  • 床の4辺に高さ400・厚さ10の壁を作る.
  • 壁にマテリアルを設定する.
  • ゲームをプレイする.
  • シーン中を移動する様子を録画する.
  • 録画したファイルを「2700.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.

課題1

  • 設計図にあるように壁の厚さ20・高さ400の天井と入り口がある部屋を8つ作る(入り口の高さは300).
  • 部屋にマテリアルを設定する.
  • 部屋の上方にポイントライトを配置する.
  • ゲームをプレイする.
  • 8つの部屋に入る様子を録画する.
  • 録画したファイルを「2701.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.

課題2

  • 部屋Hにゴールとしてテーブルと像を配置する.
  • ゲームをプレイする.
  • 部屋Hに入る様子を録画する.
  • 録画したファイルを「2702.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.

課題3

  • FirstPersonCharacterを削除する.
  • 部屋Aをスタート位置にする.
  • ゲームをプレイする.
  • 部屋Hに入る様子を録画する.
  • 録画したファイルを「2703.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.

課題4

  • 部屋Bの中央にテーブルを,テーブルの上に像を配置する.
  • 部屋Bに入れなくする.
  • ゲームをプレイする.
  • 部屋Bに入ろうとする様子を録画する.
  • 録画したファイルを「2704.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.

課題5

  • 部屋Cの中央に椅子を,椅子の上に像を配置する.
  • 部屋Cに入れなくする.
  • ゲームをプレイする.
  • 部屋Cに入ろうとする様子を録画する.
  • 録画したファイルを「2705.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.

課題6

  • 部屋Dの中央にカウチを,カウチの上に像を配置する.
  • 部屋Dに入れなくする.
  • ゲームをプレイする.
  • 部屋Dに入ろうとする様子を録画する.
  • 録画したファイルを「2706.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.

課題7

  • 部屋Eに煙を配置する.
  • 部屋Eに入ると操作できないようにする.
  • ゲームをプレイする.
  • 部屋Eに入る様子を録画する.
  • 録画したファイルを「2707.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.

課題8

  • 部屋Fに炎を配置する.
  • 部屋Fに入ると操作できないようにする.
  • ゲームをプレイする.
  • 部屋Fに入る様子を録画する.
  • 録画したファイルを「2708.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.

課題9

  • 部屋Gに火花を配置する.
  • 部屋Gに入ると操作できないようにする.
  • ゲームをプレイする.
  • 部屋Gに入る様子を録画する.
  • 録画したファイルを「2709.mp4」という名前に変更し,デスクトップの自分の学籍番号のフォルダに入れる.